OLDORBIT › Forum › Genel Konular

Harita rehberi: bütün haritalar, seviye şartları, geçitler ve güvenli bölgeler

Flexable · 2026-10-02 · #1
Merhaba pilotlar,

OldOrbit evreni 32 haritadan oluşur. Bu konuda haritaların nasıl dizildiğini, hangisine hangi seviyede girebildiğini, hangi uzaylıların nerede dolaştığını ve harita üzerindeki kuralları anlatıyorum.

Haritaların düzeni

Harita adları "şirket-sıra" biçimindedir. İlk rakam haritanın kime ait olduğunu söyler:


Her şirketin sekiz haritası vardır: x-1 … x-4 alt haritalar, x-5 … x-8 üst haritalar. Alt haritalardan üst haritalara 4-4 üzerinden geçilir.

Alt haritalar

Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
1-1 | – | 1-2 | 80 Skitter
1-2 | – | 1-1, 1-4, 1-3 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
1-3 | 3 | 1-2, 1-4, 2-3, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
1-4 | MCC 2, EIF 5, VUC 5 | 1-2, 1-3, 3-4, 4-1 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion
2-1 | – | 2-2 | 80 Skitter
2-2 | – | 2-4, 2-1, 2-3 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
2-3 | 3 | 2-2, 1-3, 2-4, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
2-4 | MCC 5, EIF 2, VUC 5 | 2-2, 3-3, 4-2, 2-3 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion
3-1 | – | 3-2 | 80 Skitter
3-2 | – | 3-1, 3-3, 3-4 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
3-3 | 3 | 3-2, 2-4, 3-4, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
3-4 | MCC 5, EIF 5, VUC 2 | 4-3, 3-3, 1-4, 3-2 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion



Not: "Gerekli seviye" sütununda üç değer varsa harita kendi şirketine daha erken, yabancı şirketlere daha geç açılır. Örneğin x-4 haritasına kendi şirketin 2. seviyede, diğer şirketler 5. seviyede girer.

Savaş haritaları

Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
4-1 | – | 1-4, 4-4, 4-2, 4-3 | –
4-2 | – | 4-1, 4-3, 4-4, 2-4 | –
4-3 | – | 4-4, 3-4, 4-1, 4-2 | –
4-4 | 9 | 4-1, 4-3, 4-2, 1-5, 3-5, 2-5 | –
4-5 | 10 | 1-5, 2-5, 3-5, 5-1 | 15 Skitter-X, 20 Skitter, 20 Spora, 20 Nyxwing, 20 Hexapod, 20 Verdigris, 20 Bastillion, 20 Mireling, 20 Helion, 20 Shard, 20 Shardlord, 20 Skitter-X, 8 Prime Skitter, 8 Prime Spora, 8 Prime Nyxwing, 8 Prime Hexapod, 8 Prime Verdigris, 8 Prime Bastillion, 8 Prime Mireling, 8 Prime Helion, 8 Prime Shard, 8 Prime Shardlord, 8 Prime Skitter-X, 4 Apex Skitter, 4 Apex Spora, 4 Apex Nyxwing, 4 Apex Hexapod, 4 Apex Verdigris, 4 Apex Bastillion, 4 Apex Mireling, 4 Apex Helion, 4 Apex Shard, 4 Apex Shardlord, 4 Apex Skitter-X


Flexable · 2026-10-02 · #2

Üst haritalar

Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
1-5 | MCC 10, EIF 14, VUC 14 | 1-7, 4-4, 1-6, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
1-6 | MCC 11, EIF 15, VUC 15 | 1-8, 1-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
1-7 | MCC 11, EIF 15, VUC 15 | 1-8, 1-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
1-8 | MCC 12, EIF 17, VUC 17 | 1-6, 1-7 | 80 Skitter-X
2-5 | MCC 14, EIF 10, VUC 14 | 2-6, 2-7, 4-4, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
2-6 | MCC 15, EIF 11, VUC 15 | 2-8, 2-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
2-7 | MCC 15, EIF 11, VUC 15 | 2-8, 2-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
2-8 | MCC 17, EIF 12, VUC 17 | 2-7, 2-6 | 80 Skitter-X
3-5 | MCC 14, EIF 14, VUC 10 | 3-6, 3-7, 4-4, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
3-6 | MCC 15, EIF 15, VUC 11 | 3-5, 3-8 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
3-7 | MCC 15, EIF 15, VUC 11 | 3-5, 3-8 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
3-8 | MCC 17, EIF 17, VUC 12 | 3-6, 3-7 | 80 Skitter-X



Korsan haritaları

Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
5-1 | 12 | 4-5, 5-2 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator
5-2 | 12 | 5-1, 5-3 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator
5-3 | 12 | 1-8, 2-8, 3-8, 5-2 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator, 1 Stingray



Yeşil ganimet kutuları nerede?

Yeşil ganimet kutuları yalnızca şu haritalarda çıkar: 1-2, 1-3, 1-4, 2-2, 2-3, 2-4, 3-2, 3-3, 3-4, 1-5, 1-6, 1-7, 1-8, 2-5, 2-6, 2-7, 2-8, 3-5, 3-6, 3-7, 3-8, 4-5, 5-1, 5-2, 5-3. Açmak için ganimet anahtarı gerekir; toplanan bir kutunun yerine yenisi üç dakika sonra gelir.

Seviye tablosu

Haritaların çoğu bir seviye ister. Bir seviyeden sonrakine geçmek için gereken tecrübe her seviyede ikiye katlanır:

Seviye | Gereken toplam tecrübe
2 | 10.000
3 | 20.000
4 | 40.000
5 | 80.000
6 | 160.000
7 | 320.000
8 | 640.000
9 | 1.280.000
10 | 2.560.000
11 | 5.120.000
12 | 10.240.000
13 | 20.480.000
14 | 40.960.000
15 | 81.920.000
16 | 163.840.000
17 | 327.680.000
18 | 655.360.000
19 | 1.310.720.000
20 | 2.621.440.000

Flexable · 2026-10-02 · #3

Geçitler ve atlama


Güvenli bölgeler

Üslerin ve geçitlerin çevresi güvenli bölgedir. Güvenli bölgedeki bir gemiye saldırılamaz, ama bunun bir şartı vardır:


Radyasyon bölgesi

Haritanın kenarlarının dışı radyasyon bölgesidir. İçine girdikten 5 saniye sonra gövden saniyede %1 hasar almaya başlar; hasar giderek artar ve 16. saniyede saniyede %5'e ulaşır. Radyasyon kalkanı aşar. Haritanın çok dışına uçulamaz.

Mini harita


Sık sorulanlar

Yok edilince nerede doğarım?
Üç seçeneğin var: bulunduğun yerde, en yakın geçitte ya da üste onarım. Ücretler için "Savaş rehberi" konusuna bak.

Düşman şirketin haritasına girebilir miyim?
Evet, seviye şartını sağlıyorsan. Düşman haritasında o şirketin pilotları için açık hedefsin ve üsleri seni korumaz.

Haritalar arasında en kısa yol hangisi?
Alt haritalardan üst haritalara yol x-4 → 4-1/4-2/4-3 → 4-4 → x-5 şeklindedir. Atlama CPU'su bu yolu tek atlayışa indirir.

— Flexable, Game Admin

Konuyu forumda aç ve yanıtla