Flexable · 2026-10-02 · #1
Merhaba pilotlar,
OldOrbit evreni 32 haritadan oluşur. Bu konuda haritaların nasıl dizildiğini, hangisine hangi seviyede girebildiğini, hangi uzaylıların nerede dolaştığını ve harita üzerindeki kuralları anlatıyorum.
Haritaların düzeni
Harita adları "şirket-sıra" biçimindedir. İlk rakam haritanın kime ait olduğunu söyler:
- 1-x: Mars Colonial Corporation (MCC) haritaları.
- 2-x: Earth International Force (EIF) haritaları.
- 3-x: Venus United Community (VUC) haritaları.
- 4-x: Hiçbir şirkete ait olmayan savaş haritaları. Üç şirketin yolları burada kesişir.
- 5-x: Korsan haritaları.
Her şirketin sekiz haritası vardır: x-1 … x-4 alt haritalar, x-5 … x-8 üst haritalar. Alt haritalardan üst haritalara 4-4 üzerinden geçilir.
Alt haritalar
Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
1-1 | – | 1-2 | 80 Skitter
1-2 | – | 1-1, 1-4, 1-3 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
1-3 | 3 | 1-2, 1-4, 2-3, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
1-4 | MCC 2, EIF 5, VUC 5 | 1-2, 1-3, 3-4, 4-1 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion
2-1 | – | 2-2 | 80 Skitter
2-2 | – | 2-4, 2-1, 2-3 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
2-3 | 3 | 2-2, 1-3, 2-4, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
2-4 | MCC 5, EIF 2, VUC 5 | 2-2, 3-3, 4-2, 2-3 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion
3-1 | – | 3-2 | 80 Skitter
3-2 | – | 3-1, 3-3, 3-4 | 40 Skitter, 40 Spora, 4 Prime Skitter, 4 Prime Spora
3-3 | 3 | 3-2, 2-4, 3-4, LoW | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Verdigris, 4 Prime Hexapod, 4 Prime Verdigris
3-4 | MCC 5, EIF 5, VUC 2 | 4-3, 3-3, 1-4, 3-2 | 30 Spora, 30 Nyxwing, 20 Hexapod, 10 Bastillion, 4 Prime Nyxwing, 4 Prime Bastillion
- x-1: Ana üssün burada. Yalnızca Skitter dolaşır. 7. seviyeden itibaren bu haritada uzaylılardan ve kutulardan ödül alamazsın.
- x-2: Spora ve ilk Prime uzaylılar. Kendi şirketinin x-1 ve x-2 haritalarında şirket arkadaşların sana saldıramaz.
- x-3: Nyxwing, Hexapod ve Verdigris. Haritanın ortasında LoW kapısının girişi vardır.
- x-4: Bastillion ve savaş haritalarına açılan geçit. Başka şirketlerin x-4 haritalarına buradan doğrudan geçilir; bu yüzden x-4 sık sık düşman pilot görür.
Not: "Gerekli seviye" sütununda üç değer varsa harita kendi şirketine daha erken, yabancı şirketlere daha geç açılır. Örneğin x-4 haritasına kendi şirketin 2. seviyede, diğer şirketler 5. seviyede girer.
Savaş haritaları
Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
4-1 | – | 1-4, 4-4, 4-2, 4-3 | –
4-2 | – | 4-1, 4-3, 4-4, 2-4 | –
4-3 | – | 4-4, 3-4, 4-1, 4-2 | –
4-4 | 9 | 4-1, 4-3, 4-2, 1-5, 3-5, 2-5 | –
4-5 | 10 | 1-5, 2-5, 3-5, 5-1 | 15 Skitter-X, 20 Skitter, 20 Spora, 20 Nyxwing, 20 Hexapod, 20 Verdigris, 20 Bastillion, 20 Mireling, 20 Helion, 20 Shard, 20 Shardlord, 20 Skitter-X, 8 Prime Skitter, 8 Prime Spora, 8 Prime Nyxwing, 8 Prime Hexapod, 8 Prime Verdigris, 8 Prime Bastillion, 8 Prime Mireling, 8 Prime Helion, 8 Prime Shard, 8 Prime Shardlord, 8 Prime Skitter-X, 4 Apex Skitter, 4 Apex Spora, 4 Apex Nyxwing, 4 Apex Hexapod, 4 Apex Verdigris, 4 Apex Bastillion, 4 Apex Mireling, 4 Apex Helion, 4 Apex Shard, 4 Apex Shardlord, 4 Apex Skitter-X
- 4-1, 4-2, 4-3: Her biri bir şirketin x-4 haritasına bağlanır. Uzaylı yoktur; buradaki bonus kutuları diğer haritalardakinin bir buçuk katı ödül verir.
- 4-4: Evrenin kavşağı. Üç şirketin x-5 haritalarına buradan gidilir. 9. seviye gerekir.
- 4-5: Bütün uzaylı türlerinin Prime ve Apex kademeleriyle birlikte dolaştığı harita. Korsan haritalarına buradan geçilir.
Flexable · 2026-10-02 · #2
Üst haritalar
Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
1-5 | MCC 10, EIF 14, VUC 14 | 1-7, 4-4, 1-6, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
1-6 | MCC 11, EIF 15, VUC 15 | 1-8, 1-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
1-7 | MCC 11, EIF 15, VUC 15 | 1-8, 1-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
1-8 | MCC 12, EIF 17, VUC 17 | 1-6, 1-7 | 80 Skitter-X
2-5 | MCC 14, EIF 10, VUC 14 | 2-6, 2-7, 4-4, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
2-6 | MCC 15, EIF 11, VUC 15 | 2-8, 2-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
2-7 | MCC 15, EIF 11, VUC 15 | 2-8, 2-5 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
2-8 | MCC 17, EIF 12, VUC 17 | 2-7, 2-6 | 80 Skitter-X
3-5 | MCC 14, EIF 14, VUC 10 | 3-6, 3-7, 4-4, 4-5 | 30 Spora, 30 Mireling, 20 Helion, 4 Prime Mireling, 4 Prime Helion
3-6 | MCC 15, EIF 15, VUC 11 | 3-5, 3-8 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shard, 4 Monolith
3-7 | MCC 15, EIF 15, VUC 11 | 3-5, 3-8 | 60 Shard, 20 Shardlord, 4 Prime Shardlord
3-8 | MCC 17, EIF 17, VUC 12 | 3-6, 3-7 | 80 Skitter-X
- x-5: Üst haritaların girişi: Mireling ve Helion. Klan savaş istasyonu asteroitlerinden biri buradadır.
- x-6: Shard, Shardlord ve Monolith. Bir haritada aynı anda en fazla dört Monolith bulunur.
- x-7: Shard, Shardlord ve Prime Shardlord.
- x-8: Şirketin son haritası; saldırgan Skitter-X sürüleri. 5-3 korsan haritasına buradan da geçit vardır.
Korsan haritaları
Harita | Gerekli seviye | Geçitler | Uzaylılar
5-1 | 12 | 4-5, 5-2 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator
5-2 | 12 | 5-1, 5-3 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator
5-3 | 12 | 1-8, 2-8, 3-8, 5-2 | 40 Hawk, 20 Gar, 20 Wrecker, 10 Obliterator, 1 Stingray
- Korsan haritaları şirketsizdir: her yerde pilot savaşı serbesttir.
- 5-2'de Korsan Pazarı bulunur. Burada gemi değiştirebilir ve donanımını düzenleyebilirsin; korsan haritalarında uzun süre kalacak pilotlar için bir ara üstür.
- Pallion yalnızca korsan haritalarının sisli sahalarında toplanır (5-1 ve 5-3). Sahanın sisi gizlenmiş gemileri görünür kılar. Pallion, 5-2'deki Korsan Pazarı'nda ekstra enerjiye çevrilir: 15 Pallion = 1 ekstra enerji.
- Montaj için gereken Auric malzemesi korsan uzaylılarından düşer.
Yeşil ganimet kutuları nerede?
Yeşil ganimet kutuları yalnızca şu haritalarda çıkar: 1-2, 1-3, 1-4, 2-2, 2-3, 2-4, 3-2, 3-3, 3-4, 1-5, 1-6, 1-7, 1-8, 2-5, 2-6, 2-7, 2-8, 3-5, 3-6, 3-7, 3-8, 4-5, 5-1, 5-2, 5-3. Açmak için ganimet anahtarı gerekir; toplanan bir kutunun yerine yenisi üç dakika sonra gelir.
Seviye tablosu
Haritaların çoğu bir seviye ister. Bir seviyeden sonrakine geçmek için gereken tecrübe her seviyede ikiye katlanır:
Seviye | Gereken toplam tecrübe
2 | 10.000
3 | 20.000
4 | 40.000
5 | 80.000
6 | 160.000
7 | 320.000
8 | 640.000
9 | 1.280.000
10 | 2.560.000
11 | 5.120.000
12 | 10.240.000
13 | 20.480.000
14 | 40.960.000
15 | 81.920.000
16 | 163.840.000
17 | 327.680.000
18 | 655.360.000
19 | 1.310.720.000
20 | 2.621.440.000
Flexable · 2026-10-02 · #3
Geçitler ve atlama
- Bir geçidin üstüne gelip atlama tuşuna bastığında atlama 1,5 saniye sonra gerçekleşir.
- Atladıktan sonra kısa bir süre hasar almazsın; bu, geçit önünde bekleyenlerin seni anında yok etmesini önler.
- Seviyen yetmiyorsa geçit seni almaz ve gereken seviyeyi söyler.
- Jumper-1 Atlama CPU ile galaksi haritasından uzak bir haritaya doğrudan atlarsın: 10 saniyelik geri sayım ve atlayış başına 500 Diamond (ya da bir atlama kredisi).
Güvenli bölgeler
Üslerin ve geçitlerin çevresi güvenli bölgedir. Güvenli bölgedeki bir gemiye saldırılamaz, ama bunun bir şartı vardır:
- Güvenli bölgenin seni koruması için 10 saniyedir çatışmada olmaman gerekir. Savaşın ortasında geçide kaçmak seni hemen kurtarmaz; kalan süre ekranda gösterilir.
- Güvenli bölgeden ateş edersen korumayı kaybedersin.
- Düşman şirketin üssü senin için güvenli bölge değildir.
- Üs bölgesinde gövden saniyede %8 onarılır ve kalkanın dolar.
Radyasyon bölgesi
Haritanın kenarlarının dışı radyasyon bölgesidir. İçine girdikten 5 saniye sonra gövden saniyede %1 hasar almaya başlar; hasar giderek artar ve 16. saniyede saniyede %5'e ulaşır. Radyasyon kalkanı aşar. Haritanın çok dışına uçulamaz.
Mini harita
- Mini haritaya tıklayarak o noktaya uçarsın.
- Kendi şirketinden pilotlar ve grup arkadaşların mini haritada görünür. VIP üyelikte haritadaki bütün gemiler görünür.
- Kahya'nın bulucu modülleri en yakın uzaylıları, düşman pilotları ve madenleri mini haritada işaretler.
- Görev hedefleri mini haritada ayrıca gösterilir.
Sık sorulanlar
Yok edilince nerede doğarım?
Üç seçeneğin var: bulunduğun yerde, en yakın geçitte ya da üste onarım. Ücretler için "Savaş rehberi" konusuna bak.
Düşman şirketin haritasına girebilir miyim?
Evet, seviye şartını sağlıyorsan. Düşman haritasında o şirketin pilotları için açık hedefsin ve üsleri seni korumaz.
Haritalar arasında en kısa yol hangisi?
Alt haritalardan üst haritalara yol x-4 → 4-1/4-2/4-3 → 4-4 → x-5 şeklindedir. Atlama CPU'su bu yolu tek atlayışa indirir.
— Flexable, Game Admin