Flexable · 2026-10-02 · #1
Merhaba pilotlar,
OldOrbit bir savaş oyunudur: üç şirket aynı evreni paylaşır ve kimin kime, nerede saldırabileceğinin açık kuralları vardır. Forumda en çok sorulan sorular bu kurallarla ilgili olduğu için hepsini tek konuda topladım.
Kime saldırabilirim?
Hedef | Saldırabilir misin?
Başka şirketin pilotu | Evet, güvenli bölgede olmadığı sürece her haritada.
Kendi şirketinden pilot | Kendi şirketinin x-1 ve x-2 haritaları dışında her yerde. Düşman şirketin x-1 ve x-2 haritalarında da saldırabilirsin.
Klan arkadaşın | Evet (aynı grupta değilseniz).
Grup arkadaşın | Hayır, hiçbir yerde.
Güvenli bölgedeki pilot | Hayır.
Geçitten yeni çıkmış pilot | 3 saniye boyunca hayır.
Not: Kendi şirketinden bir pilota saldırabilmen, bunun cezasız olduğu anlamına gelmez. Aşağıdaki "dost ateşi cezası" bölümünü oku.
Bir pilotu yok edince ne kazanırım?
Düşman bir pilotu yok ettiğinde:
- Şeref: hedefin seviyesi × 100 (en az 100).
- Tecrübe: hedefin seviyesi × 2.000.
- Dronların 3 dron puanı kazanır.
- Görevlerdeki ve başarımlardaki pilot avı sayaçların ilerler.
Şeref ve tecrübe güçlendiricileri, gemi tasarımı bonusları, Zalimlik yetenekleri ve Kıskaç formasyonu bu ödülü artırır.
Dost ateşi cezası
Kendi şirketinden bir pilotu yok edersen ödül almazsın; tersine şeref ve tecrübe kaybedersin: hedefin seviyesi × 100 şeref ve seviyesi × 2.000 tecrübe.
- Ceza her dost pilotta ikiye katlanır: ikincisinde ×2, üçüncüsünde ×4… en fazla ×64.
- Bir saat boyunca dost pilot yok etmezsen çarpan sıfırlanır.
- Meşru müdafaa: Sana ilk ateş eden oysa (son 5 dakika içinde) karşılık verip onu yok etmen cezasızdır.
- Klanın, hedefin klanıyla savaş hâlindeyse şirket arkadaşı olsa bile düşman sayılır: ceza yok, ödül var.
Otomatik sistemler dostlara dokunmaz
Mayınlar, Nova-1, Kahya ve VIP'in otomatik hedeflemesi şirket, klan ve grup arkadaşlarını her zaman pas geçer. Bir dosta ancak onu kendin hedef alıp ateş ederek saldırabilirsin.
Flexable · 2026-10-02 · #2
Yok edildiğinde
Gemin yok edildiğinde üç onarım seçeneği çıkar:
Seçenek | Nerede dirilirsin | Gövde
Üste onarım | Kendi şirketinin en yakın üssünde | Onarılmış olarak
Geçitte onarım | Bulunduğun haritanın en yakın geçidinde | %10 gövde, kalkansız
Yerinde onarım | Yok edildiğin noktada | %50 gövde, kalkansız (VIP: tam gövde ve tam kalkan)
Onarımın bedeli geminin sınıfına göre değişir:
Gemi | Onarım ücreti
Ember | 10 Diamond
Katana | 20 Diamond
Bulwark | 30 Diamond
Beacon | 40 Diamond
Kosmos | 60 Diamond
Razorfin | 75 Diamond
Tempest | 100 Diamond
Titan | 125 Diamond
Lancer | 150 Diamond
Starfighter ve tasarımları | 175 Diamond
Diğer bütün gemiler | 250 Diamond
- Tamir kredin varsa önce o kullanılır ve Diamond ödemezsin. Tamir kredisi günlük bonustan ve galaksi kapısı jeneratöründen gelir.
- VIP üyelikte bütün onarımlar ücretsizdir.
- Ne Diamond'un ne tamir kredin varsa üste ücretsiz onarılırsın; kimse yok edilmiş hâlde kalmaz.
- Yok edilmek donanımını, cephaneni ya da kargonu götürmez.
- Dirildikten sonraki 3 saniye hasar almazsın.
Çatışma ve çıkış
- Oyundan çıkış 20 saniye sürer (VIP: 5 saniye). Bu sürede gemin uzayda kalır ve hasar alabilir. Hareket eder, ateş eder ya da bir şey toplarsan çıkış iptal olur.
- Tarayıcıyı kapatmak seni kurtarmaz: gemin çıkış süresi dolana kadar uzayda durur.
- Çatışmadayken gemi değiştirilemez ve güvenli bölge seni 10 saniye korumaz.
- Konfigürasyon değiştirmenin 5 saniyelik bekleme süresi vardır.
Pilot savaşında temel taktikler
- Kalkanını takip et. Kalkanın bittiği an savaşı kaybetmeye başlarsın. Drain-50, rakibin kalkanını sana aktarır; iki tarafın kalkanı da eridiğinde SAB atan kazanır.
- Rush-75 ile Cell-100'ü sırayla kullan. RSB 3 saniyede bir ateşlenir; arada UCB at.
- Konfigürasyon değiştir. Kalkanın bitince diğer konfigürasyona geçersen onun kalkanı devreye girer.
- Surge-1 ile kilidi kır. Rakip seni yeniden hedef alana kadar birkaç saniye kazanırsın.
- Bubble-1'i sakla. Rakibin RSB salvosuna ya da Kamikaze'sine denk getirilen 3 saniyelik dokunulmazlık savaşı çevirir.
- Kaçmayı bil. Hız konfigürasyonu, Drag-250 ve yavaşlatma mayını kaçışın üç aracıdır. Geçide ulaşmak yetmez; güvenli bölgenin seni koruması için 10 saniye çatışmasız kalman gerekir.
— Flexable, Game Admin